【財新網(wǎng)】12月19日下午,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(下稱“報告”),2025年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入同比增長7.68%至3507.89億元,為歷史峰值,增速較去年的7.53%略有提升;中國游戲用戶規(guī)模6.83億人,同樣達(dá)到歷史峰值,但同比增長1.35%,增速為近五年來新高。
報告稱,市場收入與用戶規(guī)模同步增長的主要原因表現(xiàn)為四個方面,一是手游品質(zhì)提升,新品市場表現(xiàn)出色;二是多款頭部長青游戲創(chuàng)新玩法、優(yōu)化運營;三是小程序游戲增長強勁;四是產(chǎn)品多端互通,拓展了玩家數(shù)量。



















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